17
Политика конфиденциальности
Версия v0.3 (19.08.2026) — этот текст может обновляться; о существенных изменениях мы сообщаем в приложении.
Оператор персональных данных / контакт: 17 OKEY — support@17okey.com
Какие данные мы обрабатываем?
Данные аккаунта
- Анонимный идентификатор игрока (Firebase uid), выбранное тобой игровое имя и аватар.
- Если ты входишь через Google: имя, адрес электронной почты и фото профиля, которые передаёт провайдер. Электронная почта хранится в Firebase Authentication, чтобы распознавать твой аккаунт и не допускать конфликтов между способами входа; она НЕ ВИДНА другим игрокам и никогда не используется как твоё игровое имя.
- Если ты входишь через Facebook: имя и фото профиля. Мы не запрашиваем твой список друзей в Facebook и адрес электронной почты (используется только разрешение
public_profile). - Твой код друга (17-XXXXXXXX): постоянный идентификатор, привязанный к твоему аккаунту, которым можно поделиться. Никто не найдёт тебя по коду, пока ты сам им не поделишься.
Игровые данные
- Баланс фишек, уровень/XP, звание, игровая статистика (сыгранные раздачи и матчи, штрафы).
- Записи о заданиях, колесе, ежедневной награде, копилке и подарках; участие за столами и история матчей.
- Записи честной игры: с какими игроками и сколько матчей ты сыграл, а также чистый поток фишек — используются только для выявления читерства и сговора; в отчётах личности маскируются.
Социальные данные
- Твой список друзей и заявки в друзья.
- "Недавние соперники": игроки, которых ты встретил за столом, сколько раздач вы сыграли вместе и когда встречались в последний раз (чтобы проще было добавлять друзей; последние 20 человек).
- Личные сообщения (DM): только между взаимными друзьями; хранятся последние 50 сообщений каждой переписки, они проходят фильтр нецензурной лексики и ограничены 200 символами.
- Сообщения в чате стола и клуба, стикеры и быстрые фразы.
- Твоё членство в клубе и очки вклада; если ты основатель — твои действия по управлению.
- История подарков, заблокированные тобой игроки и отправленные тобой жалобы (в качестве доказательства прикрепляются последние 5 сообщений).
- Голосовой стол (по желанию): голосовой чат «нажми и говори» за приватными/дружескими столами. По умолчанию выключен; если включишь, звук передаётся через Unity Vivox, разговоры не записываются, а микрофон активен только пока удерживается кнопка. Любого игрока можно заглушить, а голосовые оскорбления — отправить в жалобу.
- Наблюдение за столом: твои друзья могут смотреть открытый стол, за которым ты играешь; зритель видит только то, что видят все за столом (фишки в руках никогда не видны), а число зрителей показывается всем. Приватные/кодовые столы смотреть нельзя.
Что видят другие игроки?
- Твои игровое имя, аватар/фото, уровень и звание видны всем за столом и в списках. Поиск по игровому имени — по твоему выбору: включается в Настройки → Приватность ("находить меня по игровому имени"; по умолчанию выключено — код друга работает всегда). Там же можно скрыть себя из общих рейтингов.
- Пока ты сидишь за столом, твой баланс фишек виден остальным за этим столом.
- Друзьям дополнительно видно время твоего последнего появления и открытый стол, за которым ты сейчас сидишь. Приватные столы и столы с кодом никогда не показываются.
- Не видны: твой адрес электронной почты, идентификатор твоего аккаунта, данные о покупках и камни у тебя на руках.
Данные уведомлений
Чтобы отправлять уведомления, мы храним токен уведомлений твоего устройства (Firebase Cloud Messaging). Когда ты отключаешь уведомления в настройках, токен удаляется.
Рекламные данные
В игре показывается реклама за награду (Google AdMob). Для показа и измерения рекламы AdMob может обрабатывать Advertising ID твоего устройства и технические данные. Ты можешь сбросить Advertising ID или отключить персонализацию в настройках устройства. Подробнее: Просмотры наградной рекламы проверяются на нашем сервере через подписанное серверное уведомление Google (SSV) для защиты от мошенничества.
Рекламные политики Google.
Технические данные
Модель устройства, операционная система, версия приложения, отчёты о сбоях, длительность сессий, измерения зависаний (ANR) и внутриигровые события (аналитика).
Данные о покупках
Платежи проходят через Google Play; данные твоей карты НИКОГДА к нам не попадают. Мы получаем только чек подтверждения операции и идентификатор заказа.
Для чего мы их используем?
Работа игры (подбор соперников, баланс, прогресс, социальные функции), предотвращение читерства и сговора, борьба с домогательствами и злоупотреблениями (жалобы/блокировка/фильтр), устранение сбоев и ошибок, улучшение продукта (обобщённая аналитика), показ рекламы и выполнение требований закона.
С кем мы ими делимся?
- Хостинг: Oracle Cloud — Франкфурт / Германия (ЕС).
- Google Firebase: аутентификация, уведомления, аналитика, отчёты о сбоях.
- Google AdMob: показ и измерение рекламы.
- Google Play: проверка покупок и контроль возвратов.
- Мы не продаём твои данные. Поля, видимые другим игрокам, перечислены выше отдельно.
- Unity Technologies (Vivox): передача необязательного голосового чата — только если ты включишь голосовые столы; аудиозаписи не хранятся.
Хранение и удаление
- Данные аккаунта хранятся, пока существует твой аккаунт.
- В приложении: Настройки → АККАУНТ → УДАЛИТЬ АККАУНТ безвозвратно удаляет твой аккаунт, данные о фишках и прогрессе, дружеские связи, сообщения и членство в клубе — это нельзя отменить.
- Записи, которые мы обязаны хранить по закону (например, чеки о покупках), хранятся отдельно в течение установленного законом срока.
- Записи переписок ограничены по своей структуре (последние 50 сообщений в каждой переписке DM, последние 20 человек в списке "недавние соперники").
Твои права (GDPR / Закон Турции о защите персональных данных, ст. 11)
Напиши нам, чтобы получить доступ к своим данным, исправить или удалить их, возразить против обработки или запросить перенос данных. На обращения мы отвечаем в течение 30 дней. support@17okey.com
Дети
Игра не предназначена для лиц младше 18 лет; виртуальные фишки не являются настоящими деньгами и не могут быть обменены на деньги.