Versi v0.3 (19.08.2026) — teks ini dapat diperbarui; perubahan penting diumumkan di dalam aplikasi.
Pengendali data / kontak: 17 OKEY — support@17okey.com
Data apa saja yang kami proses?
Data akun
- Identitas pemain anonim (Firebase uid), nama pemain yang kamu pilih, dan avatarmu.
- Jika kamu masuk dengan Google: nama, alamat e-mail, dan foto profil yang dibagikan penyedia. E-mail disimpan di Firebase Authentication untuk mengenali akunmu dan mencegah bentrok antar-metode masuk; e-mail itu TIDAK TERLIHAT oleh pemain lain dan tidak pernah dipakai sebagai nama pemainmu.
- Jika kamu masuk dengan Facebook: nama dan foto profil. Kami tidak meminta daftar teman Facebook maupun e-mailmu (hanya izin
public_profile yang digunakan). - Kode temanmu (17-XXXXXXXX): pengenal permanen dan bisa dibagikan yang terhubung ke akunmu. Tidak ada yang bisa menemukanmu lewat kode itu kecuali kamu sendiri membagikannya.
Data permainan
- Saldo chip, level/XP, gelar, statistik permainan (jumlah babak/pertandingan, penalti).
- Catatan misi, roda, hadiah harian, celengan, dan hadiah; keikutsertaan di meja dan riwayat pertandingan.
- Catatan permainan adil: berapa banyak pertandingan yang kamu mainkan dengan pemain mana dan arus bersih chip — hanya dipakai untuk mendeteksi kecurangan/persekongkolan; identitas disamarkan di dalam laporan.
Data sosial
- Daftar temanmu dan permintaan pertemanan.
- "Lawan terakhir": pemain yang kamu temui di meja, berapa babak yang kalian mainkan bersama, dan kapan terakhir kali bertemu (agar lebih mudah menambah teman; 20 orang terakhir).
- Pesan pribadi (DM): hanya di antara teman yang saling berteman; 50 pesan terakhir per percakapan disimpan, melewati filter kata kasar, dan dibatasi 200 karakter.
- Pesan obrolan meja dan klub, stiker, dan frasa cepat.
- Keanggotaan klub dan poin kontribusimu; tindakan pengelolaan jika kamu pendirinya.
- Riwayat hadiah, pemain yang kamu blokir, dan laporan yang kamu kirim (5 pesan terakhir dilampirkan sebagai bukti).
- Meja suara (opsional): obrolan suara tekan-untuk-bicara di meja privat/teman. Nonaktif secara bawaan; jika kamu aktifkan, audio dikirim melalui Unity Vivox, percakapan tidak direkam, dan mikrofon hanya aktif selama tombol bicara ditekan. Kamu bisa membisukan pemain mana pun dan melaporkan pelecehan suara.
- Menonton meja: temanmu dapat menonton meja terbuka tempatmu duduk; penonton hanya melihat apa yang dilihat semua orang di meja (kartu di tangan tidak pernah terlihat) dan jumlah penonton ditampilkan ke semua orang. Meja privat/berkode tidak bisa ditonton.
Apa yang terlihat oleh pemain lain?
- Nama pemain, avatar/foto, level, dan gelarmu terlihat oleh semua orang di meja dan di dalam daftar. Dapat dicari lewat nama pemain itu opsional: aktifkan di Pengaturan → Privasi ("izinkan orang menemukanku lewat nama pemain"; nonaktif secara bawaan — kode temanmu selalu berfungsi). Di sana kamu juga bisa menyembunyikan diri dari papan peringkat umum.
- Selama kamu duduk di sebuah meja, saldo chip-mu terlihat oleh pemain lain di meja itu.
- Temanmu juga melihat waktu terakhir kamu terlihat dan meja publik tempatmu duduk saat ini. Meja privat/berkode tidak pernah ditampilkan.
- Tidak terlihat: alamat e-mail kamu, identitas akunmu, data pembelianmu, dan batu di tanganmu.
Data notifikasi
Untuk mengirim notifikasi, kami menyimpan token notifikasi perangkatmu (Firebase Cloud Messaging). Saat kamu mematikan notifikasi di Pengaturan, token itu dihapus.
Data iklan
Game menampilkan iklan berhadiah (Google AdMob). Untuk menayangkan dan mengukur iklan, AdMob dapat memproses Advertising ID perangkatmu beserta data teknis. Kamu bisa mereset Advertising ID atau mematikan personalisasi lewat pengaturan perangkat. Detail: Penayangan iklan berhadiah diverifikasi di server kami melalui notifikasi server bertanda tangan Google (SSV) untuk mencegah kecurangan.
Kebijakan iklan Google.
Data teknis
Model perangkat, sistem operasi, versi aplikasi, catatan crash, durasi sesi, pengukuran macet (ANR), dan peristiwa dalam game (analitik).
Data pembelian
Pembayaran berjalan melalui Google Play; detail kartumu TIDAK PERNAH sampai ke kami. Kami hanya menerima tanda terima validasi transaksi dan ID pesanan.
Untuk apa kami menggunakannya?
Menjalankan game (pencocokan pemain, saldo, progres, fitur sosial), mencegah kecurangan/persekongkolan, memerangi pelecehan dan penyalahgunaan (laporan/blokir/filter), memperbaiki crash dan error, meningkatkan produk (analitik agregat), menayangkan iklan, dan memenuhi kewajiban hukum.
Dengan siapa kami membagikannya?
- Hosting: Oracle Cloud — Frankfurt / Jerman (Uni Eropa).
- Google Firebase: autentikasi, notifikasi, analitik, laporan crash.
- Google AdMob: penayangan dan pengukuran iklan.
- Google Play: validasi pembelian dan kontrol pengembalian dana.
- Kami tidak menjual datamu. Kolom yang terlihat oleh pemain lain sudah dirinci terpisah di atas.
- Unity Technologies (Vivox): transmisi obrolan suara opsional — hanya jika kamu mengaktifkan meja suara; tidak ada rekaman audio yang disimpan.
Penyimpanan dan penghapusan
- Data akun disimpan selama akunmu masih ada.
- Di dalam aplikasi, Pengaturan → AKUN → HAPUS AKUN menghapus akunmu, data chip/progres, pertemanan, pesan, dan keanggotaan klub secara permanen — dan ini tidak dapat dibatalkan.
- Catatan yang wajib kami simpan menurut hukum (mis. tanda terima pembelian) disimpan terpisah selama masa retensi hukum.
- Catatan percakapan memang terbatas secara desain (50 pesan terakhir per percakapan DM, 20 orang terakhir di "lawan terakhir").
Hak-hakmu (GDPR / UU Perlindungan Data Pribadi Turki Pasal 11)
Tulis ke kami untuk mengakses, memperbaiki, atau menghapus datamu, menolak pemrosesan, atau meminta portabilitas data. Permintaan dijawab dalam 30 hari. support@17okey.com
Anak-anak
Game ini tidak ditujukan bagi siapa pun di bawah 18 tahun; chip virtual bukan uang sungguhan dan tidak dapat diuangkan.