संस्करण v0.3 (19.08.2026) — यह पाठ अपडेट किया जा सकता है; महत्वपूर्ण बदलावों की घोषणा ऐप के भीतर की जाती है।
डेटा नियंत्रक / संपर्क: 17 OKEY — support@17okey.com
हम कौन-सा डेटा संसाधित करते हैं?
खाता डेटा
- गुमनाम खिलाड़ी पहचानकर्ता (Firebase uid), आपके द्वारा चुना गया खिलाड़ी नाम और आपका अवतार।
- यदि आप Google से साइन इन करते हैं: प्रदाता द्वारा साझा किया गया नाम, ई-मेल पता और प्रोफ़ाइल फ़ोटो। ई-मेल आपके खाते को पहचानने और अलग-अलग साइन-इन तरीक़ों के बीच टकराव रोकने के लिए Firebase Authentication में रखा जाता है; यह दूसरे खिलाड़ियों को नहीं दिखता और कभी भी आपके खिलाड़ी नाम के रूप में इस्तेमाल नहीं होता।
- यदि आप Facebook से साइन इन करते हैं: नाम और प्रोफ़ाइल फ़ोटो। हम आपकी Facebook मित्र सूची या ई-मेल नहीं माँगते (केवल
public_profile अनुमति ली जाती है)। - आपका मित्र कोड (17-XXXXXXXX): आपके खाते से जुड़ा स्थायी और साझा करने योग्य पहचानकर्ता। जब तक आप ख़ुद इसे साझा न करें, कोई आपको इस कोड से नहीं ढूँढ सकता।
खेल डेटा
- चिप बैलेंस, स्तर/XP, ख़िताब, खेल के आँकड़े (खेली गई बाज़ियाँ/मैच, दंड)।
- मिशन, चरखा, दैनिक इनाम, गुल्लक और उपहार के रिकॉर्ड; मेज़ों में भागीदारी और मैच इतिहास।
- निष्पक्ष खेल रिकॉर्ड: आपने किन खिलाड़ियों के साथ कितने मैच खेले और चिप का शुद्ध प्रवाह — केवल धोखाधड़ी/मिलीभगत पकड़ने के लिए; रिपोर्टों में पहचान छिपाई जाती है।
सामाजिक डेटा
- आपकी मित्र सूची और मित्रता अनुरोध।
- "हाल के प्रतिद्वंद्वी": मेज़ पर मिले खिलाड़ी, आपने साथ में कितनी बाज़ियाँ खेलीं और आख़िरी मुलाक़ात कब हुई (मित्र जोड़ना आसान बनाने के लिए; अंतिम 20 लोग)।
- निजी संदेश (DM): केवल आपसी मित्रों के बीच; हर बातचीत के अंतिम 50 संदेश संग्रहीत होते हैं, गाली-फ़िल्टर से गुज़रते हैं और 200 अक्षरों तक सीमित हैं।
- मेज़ और क्लब चैट के संदेश, स्टिकर और तैयार वाक्य।
- आपकी क्लब सदस्यता और योगदान अंक; यदि आप संस्थापक हैं तो प्रबंधन कार्रवाइयाँ।
- उपहार इतिहास, आपके द्वारा ब्लॉक किए गए खिलाड़ी और आपकी दर्ज की गई शिकायतें (सबूत के तौर पर अंतिम 5 संदेश संलग्न किए जाते हैं)।
- आवाज़ वाली मेज़ (वैकल्पिक): निजी/दोस्तों की मेज़ों पर दबाकर-बोलें वॉइस चैट। यह डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है; चालू करने पर ऑडियो Unity Vivox से जाता है, बातचीत रिकॉर्ड नहीं होती और माइक्रोफ़ोन सिर्फ़ बटन दबाए रखने तक चालू रहता है। आप किसी भी खिलाड़ी को म्यूट कर सकते हैं और आवाज़ से उत्पीड़न की शिकायत कर सकते हैं।
- मेज़ देखना: आपके दोस्त वह खुली मेज़ देख सकते हैं जिस पर आप बैठे हैं; दर्शक सिर्फ़ वही देखता है जो मेज़ पर सब देखते हैं (हाथ के पत्थर कभी नहीं दिखते) और दर्शकों की संख्या सबको दिखाई जाती है। निजी/कोड वाली मेज़ें नहीं देखी जा सकतीं।
दूसरे खिलाड़ियों को क्या दिखता है?
- आपका खिलाड़ी नाम, अवतार/फ़ोटो, स्तर और ख़िताब मेज़ पर मौजूद सभी लोगों को और सूचियों में दिखते हैं। खिलाड़ी नाम से खोजे जाना वैकल्पिक है: सेटिंग्स → गोपनीयता में "मुझे मेरे खिलाड़ी नाम से ढूँढने दें" चालू करें (डिफ़ॉल्ट रूप से बंद — आपका मित्र कोड हमेशा काम करता है)। वहीं से आप सार्वजनिक रैंकिंग से भी छिप सकते हैं।
- जब तक आप किसी मेज़ पर बैठे हैं, आपका चिप बैलेंस उसी मेज़ के बाक़ी खिलाड़ियों को दिखता है।
- आपके मित्र इसके अलावा आपका आख़िरी बार दिखने का समय और वह सार्वजनिक मेज़ देखते हैं जिस पर आप इस समय बैठे हैं। निजी/कोड वाली मेज़ें कभी नहीं दिखाई जातीं।
- जो नहीं दिखता: आपका ई-मेल पता, आपकी खाता पहचान, आपका ख़रीद डेटा और आपके हाथ की टाइलें।
सूचना डेटा
सूचनाएँ भेजने के लिए हम आपके डिवाइस का सूचना टोकन (Firebase Cloud Messaging) संग्रहीत करते हैं। जब आप सेटिंग्स में सूचनाएँ बंद करते हैं, तो यह टोकन हटा दिया जाता है।
विज्ञापन डेटा
खेल में इनामी विज्ञापन दिखाए जाते हैं (Google AdMob)। विज्ञापन दिखाने और मापने के लिए AdMob आपके डिवाइस की Advertising ID और तकनीकी डेटा संसाधित कर सकता है। आप डिवाइस सेटिंग्स से Advertising ID रीसेट कर सकते हैं या वैयक्तिकरण बंद कर सकते हैं। विवरण: धोखाधड़ी रोकने के लिए इनाम वाले विज्ञापन दृश्यों की पुष्टि Google की हस्ताक्षरित सर्वर सूचना (SSV) से हमारे सर्वर पर होती है।
Google विज्ञापन नीतियाँ.
तकनीकी डेटा
डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम, ऐप संस्करण, क्रैश लॉग, सत्र अवधि, ठहराव (ANR) माप और खेल के भीतर की घटनाएँ (एनालिटिक्स)।
ख़रीद डेटा
भुगतान Google Play के ज़रिए होता है; आपके कार्ड की जानकारी हम तक कभी नहीं पहुँचती। हमें केवल लेनदेन की सत्यापन रसीद और ऑर्डर पहचान मिलती है।
हम इसका उपयोग किसलिए करते हैं?
खेल चलाने (मैचमेकिंग, बैलेंस, प्रगति, सामाजिक सुविधाएँ), धोखाधड़ी/मिलीभगत रोकने, उत्पीड़न और दुरुपयोग से लड़ने (शिकायत/ब्लॉक/फ़िल्टर), क्रैश और त्रुटियाँ ठीक करने, उत्पाद बेहतर बनाने (समेकित एनालिटिक्स), विज्ञापन दिखाने और क़ानूनी दायित्व पूरे करने के लिए।
हम इसे किसके साथ साझा करते हैं?
- होस्टिंग: Oracle Cloud — फ़्रैंकफ़र्ट / जर्मनी (यूरोपीय संघ)।
- Google Firebase: प्रमाणीकरण, सूचनाएँ, एनालिटिक्स, क्रैश रिपोर्ट।
- Google AdMob: विज्ञापन दिखाना और मापना।
- Google Play: ख़रीद सत्यापन और रिफ़ंड नियंत्रण।
- हम आपका डेटा नहीं बेचते। दूसरे खिलाड़ियों को दिखने वाले क्षेत्र ऊपर अलग से सूचीबद्ध हैं।
- Unity Technologies (Vivox): वैकल्पिक वॉइस चैट का प्रसारण — सिर्फ़ तब जब आप आवाज़ वाली मेज़ चालू करें; कोई ऑडियो रिकॉर्डिंग नहीं रखी जाती।
संग्रहण और विलोपन
- खाता डेटा तब तक रखा जाता है जब तक आपका खाता मौजूद है।
- ऐप में सेटिंग्स → खाता → खाता हटाएँ से आपका खाता, चिप/प्रगति डेटा, मित्रताएँ, संदेश और क्लब सदस्यता स्थायी रूप से हट जाते हैं — और यह वापस नहीं लिया जा सकता।
- जिन रिकॉर्ड को रखना क़ानूनन ज़रूरी है (जैसे ख़रीद रसीदें), उन्हें क़ानूनी अवधि तक अलग से रखा जाता है।
- बातचीत के रिकॉर्ड स्वभाव से ही सीमित हैं (हर DM बातचीत के अंतिम 50 संदेश, "हाल के प्रतिद्वंद्वी" में अंतिम 20 लोग)।
आपके अधिकार (GDPR / तुर्की डेटा संरक्षण क़ानून अनु. 11)
अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सुधारने या मिटाने, प्रसंस्करण पर आपत्ति करने, या डेटा पोर्टेबिलिटी के लिए हमें लिखें। अनुरोधों का उत्तर 30 दिन के भीतर दिया जाता है। support@17okey.com
बच्चे
यह खेल 18 वर्ष से कम आयु वालों के लिए नहीं है; आभासी चिप्स असली पैसा नहीं हैं और इन्हें पैसे में नहीं बदला जा सकता।